4-Get-It
Commodore Amiga · 1992Mundial
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
4-Get-It is a tile matching puzzle game. The goal of each level is to remove all tiles within a time limit. To reach this goal, the player moves the cursor over a tile, selects it and moves it over the field. When two or more tiles with the same motive are moved next to each other horizontally or vertically (not diagonally), they vanish. However, tiles are affected by gravity and fall down when they are moved over an empty space or when a tile under them vanishes. The player has to watch for special blocks which influence the tiles' movement (e.g. ice blocks for continued sliding or warp blocks) and special tiles which have special effects after they vanish (e.g.
Descrição do jogo por MobyGames.
A SilverFox SoftWare assina 4-Get-It para Commodore Amiga, em 1992: um jogo de Quebra-cabeça. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Mundial, 1992).
No site, 4-Get-It está catalogado só para Commodore Amiga. É um dos 14.157 itens de Commodore Amiga no catálogo. Este lançamento entra em 48 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 90 e Quebra-cabeça. Quem coleciona Commodore Amiga em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.