Artificial Dreams
Commodore Amiga · 1988Mundial · Europa
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Sobre este lançamento
This slow-paced methodical shoot 'em up is viewed from top down, with your ship flying up the screen. The game's levels have a clearly square design to them, with lots of barriers to negotiate as well as aliens (which generally stay in the same vertical plane as they fly towards you). Many squares featuring a variety of power-up type effects, such as improved weaponry, extra lives, a level warp, a device to stop the landscape's (otherwise constant) scrolling (thereby giving you a chance to 'pick off' the aliens more carefully), and one which speeds up the aliens (avoid this!).
Descrição do jogo por MobyGames.
A Maxwell Technology assina Artificial Dreams para Commodore Amiga, em 1988: um jogo de Tiro. Aqui estão catalogadas 2 edições dele: Mundial e Padrão (Europa, 1988).
Além desta, o catálogo tem Artificial Dreams para Atari ST. É um dos 14.157 itens de Commodore Amiga no catálogo. Este lançamento entra em 64 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Tiro. Nesta página dá para cadastrar a mídia física que você tem, registrar a conservação e achar quem vende a cópia usada.
Plataforma
Gênero
Artificial Dreams em outras plataformas1
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.