Desert Decision
Commodore 64 · 1986Mundial
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
Your Computer 1986/02. A fast shoot-em-up game with a strategic touch. Your mission, Sheriff, is to ensure law and order in this monster-safe town and the surrounding desert. But this is difficult as the cacti growing in the desert produce strange alien monsters. So get em while they are still growing bushes and can hardly escape. One cacti doesn't produce a monster but 2 in close proximity will spawn a monster egg. You can't shoot the eggs, only monsters. But beware, when you shoot a monster, they often become cacti! So don't shoot one close to an existing cactus or it is monster egg time, for sure! But there is hope, if you shoot a monster next to 2 cacti, they will often dissappear.
Descrição do jogo por LaunchBox Games Database.
Desert Decision para Commodore 64 está catalogado aqui como um jogo de Tiro, de 1986, feito pela Burkhard Meier. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Mundial, 1986).
No site, Desert Decision está catalogado só para Commodore 64. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 36 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Tiro. Quem coleciona Commodore 64 em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar a cópia usada com outro colecionador.
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.