How to be a Hero
Amstrad CPC · 1987Mundial · Europa
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Sobre este lançamento
This Gauntlet-inspired arcade adventure has three separate challenges, each of which can be loaded from the main screen. All are viewed from above, and involve shooting enemies (contact with whom drains your energy). Your health is represented by gradually-withering pineapples, which are recharged by eating food. The first is set in Egypt - you are locked inside a treasure-packed temple, and must escape through seven locked doors, each of which has its own key. The second sees you on a doomed spaceship, needing to collect security passes and circuit board pieces. The third is in a city full of mutants - escape passages are locked and a crucial document is in 24 pieces.
Descrição do jogo por MobyGames.
How to be a Hero para Amstrad CPC está catalogado aqui como um jogo de Ação, de 1987, feito pela Xcel. Aqui estão catalogadas 2 edições dele: Mundial (1987) e Padrão (Europa, 1987). Quem publicou nesta plataforma foi a Mastertronic.
Além desta, o catálogo tem How to be a Hero para ZX Spectrum. É um dos 9.883 itens de Amstrad CPC no catálogo. Este lançamento entra em 58 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Ação. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
How to be a Hero em outras plataformas1
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
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Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.