Imperium Galactum
Apple II · 1984América
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Sobre este lançamento
Not to be confused with the much, much later Imperium Galactica, this was the first fully-functional commercial "4X" space game to hit the U.S. Many of the most important features in later 4X games appeared in this one: ship design, guerrilla warfare on captured planets, troop transports. It did not feature tactical space battles, however. The main game screen displayed a grid of dots, with star systems shown by a larger circle with a color representing the star's type. Stars could have zero, one, or two inhabitable planets. Warships could be custom designed and were tracked individually with a maximum of 255 war ships per player in existence at one time.
Descrição do jogo por MobyGames.
A Paul Murray assina Imperium Galactum para Apple II, em 1984: um jogo de 4X. A única edição catalogada até agora é a Padrão (América).
Além desta, o catálogo tem Imperium Galactum para Atari 8-bit e Commodore 64. É um dos 4.731 itens de Apple II no catálogo. Este lançamento entra em 56 álbuns de carta do site, entre eles Anos 80, Apple II e Imperium Galactum. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
Imperium Galactum em outras plataformas2
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
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Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.