Life (Creative Computing)
Commodore 64 · 1982Mundial
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Sobre este lançamento
Life is a simulation of Conway's Game of Life. They player can draw his or her own patterns and watch how they evolve based on the simple rules of Conway's Game of Life. Any live cell with fewer than two live neighbours dies, as if caused by under-population. Any live cell with two or three live neighbours lives on to the next generation. Any live cell with more than three live neighbours dies, as if by overcrowding. Any dead cell with exactly three live neighbours becomes a live cell, as if by reproduction. The player can let the simulation play out, pause, reset, place cells and clear the screen.
Descrição do jogo por MobyGames.
Life (Creative Computing) é um jogo de Simulação de vida para Commodore 64, lançado em 1982, com produção da Clark Baker. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial, 1982).
Life (Creative Computing) ainda não aparece em nenhuma outra plataforma do catálogo. Fica entre os 16.767 itens de Commodore 64 já catalogados aqui. Ele vale carta em 24 álbuns, como Os pioneiros, Anos 80 e Simulação. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
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Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.