Magic Boxes
Apple II · 1989Mundial
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Sobre este lançamento
A mathematical game with a twist: you are given a four by four equation lattice with the symbols and numbers missing. Your job is to fill in the squares so that all the equations across and down are correct. You have a set of numbers and symbols at the bottom of the screen that you can choose from and as you use them they disappear from the bottom of the screen and appear in the boxes you assign them. The Apple II version of this game has hi-res graphics. The PC version of this game was John Romero's first PC game ever and was written in Pascal while the game display was done in colored text mode.
Descrição do jogo por MobyGames.
Magic Boxes para Apple II está catalogado aqui como um jogo de Quebra-cabeça, de 1989. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial, 1989).
Magic Boxes ainda não aparece em nenhuma outra plataforma do catálogo. Fica entre os 4.731 itens de Apple II já catalogados aqui. Ele vale carta em 2 álbuns, como Anos 80 e Quebra-cabeça. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Álbuns de carta em que ele entra2
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.