Mini-Dash
Commodore 64 · 1986Mundial
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
Minidash is a Boulder Dash clone created for the "NOMAM Basic Ten-Liners 2014" competition. The entire code, written in the Turbo Basic XL language, is 10 lines long. The player controls a character who digs through the ground, collecting diamonds. The player goes to the next level if he collects all the diamonds (in which case he receives a score bonus), or if the timer runs out. Apart from the diamonds, the map can have boulders or brick walls in it. More and more of these elements appear on every new level, in a random layout. Boulders and diamonds are affected by gravity, and crush the player if they fall on him, transporting him back to the starting position and taking away a life.
Descrição do jogo por MobyGames.
Mini-Dash para Commodore 64 está catalogado aqui como um jogo de Ação, de 1986, feito pela Carl Muller. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Mundial, 1986).
No site, Mini-Dash está catalogado só para Commodore 64. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 42 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Ação. Quem coleciona Commodore 64 em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar a cópia usada com outro colecionador.
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.