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Slinky

Commodore 64 · 1983Mundial

JogoPlataformaPaul Norman
1Edição catalogada
1Região
1983Ano de lançamento
Unidades suas

Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.

Sobre este lançamento

Slinky is a game where you control a spring and jump from block to block and attempt to change all the blocks to a destination color. The game has a very obvious Q*Bert influence. However, there are some original elements as well. Various objects float about the screen, like magnets, clouds, raindrops, and other monsters. The monsters are the only one that are a direct threat. The magnets can only grab you if you are not moving. The raindrops actually give you greatly increased speed, and the clouds turn you 'dusty'. Be careful, if you get hit by both a raindrop and a cloud, then your spring rusts and is dragged off by an oil-can.

Descrição do jogo por MobyGames.

Esta é a ficha de Slinky, de 1983: um jogo de Plataforma lançado para Commodore 64, assinado pela Paul Norman. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial, 1983). A publicação nesta plataforma é da U.S. Gold.

Slinky ainda não aparece em nenhuma outra plataforma do catálogo. Fica entre os 16.767 itens de Commodore 64 já catalogados aqui. Ele vale carta em 46 álbuns, como Os pioneiros, Anos 80 e Plataforma. Nesta página dá para cadastrar a mídia física que você tem, registrar a conservação e achar quem vende a cópia usada.

Valor estimado
Raridade-Ainda não medimos raridade neste catálogo.
Demanda-Ainda não medimos procura por este item.
-
Completude da sua cópiaAparece quando você registra o item e preenche a conservação.
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Histórico de preços

Versões e regiões

Padrão · Mundial · 1983

Linha do tempo

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Listas em que ele entra

Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.