Super Bunny
Commodore 64 · 1983América · Europa
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Sobre este lançamento
A simple action game where the player is a rabbit who must cross the screen initially from left to right avoiding the various nasty critters in their way. When the player reaches the right hand side of the screen their goal is to claim the carrot that is being dangled in front of them. If they get the carrot they are transformed into Super Bunny and must begin their journey back across the screen. In this super powered form the player can take revenge and defeat the critters standing in their way. Super Bunny is similar to "cross the road" games such as the arcade game Frogger and Activision's Freeway.
Descrição do jogo por MobyGames.
Super Bunny para Commodore 64 está catalogado aqui como um jogo de Plataforma, de 1983, feito pela Jay Ford. O catálogo já registra 2 edições deste lançamento, Americana (América) e Padrão (Europa, 1983).
Super Bunny aparece no site em mais 2 plataformas: Apple II e Atari 8-bit. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 61 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Plataforma. Nesta página dá para cadastrar a mídia física que você tem, registrar a conservação e achar quem vende a cópia usada.
Plataforma
Gênero
Super Bunny em outras plataformas2
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.