Swoop
Commodore 64 · 1982Mundial
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
Swoop was programmed by David Elliot for Micro Power (aka Program Power). The objective in Swoop is to destroy the homing, swooping birdmen. There are eight phases to the game, each one being harder than the previous one. In the most difficult, you have to combat two bomb-dropping birds at once, as well as eight bombs dropped from the birdmen hovering overhead. If a birdman gets past you, he lays an explosive egg on your laser-base track, thus restricting the room for manoeuver. The eggs self-destruct as you score more hits but, as the game progresses, a higher number is required before an egg disappears. A bonus base is awarded each time you clear two sheets.
Descrição do jogo por LaunchBox Games Database.
A Micro Power assina Swoop para Commodore 64, em 1982: um jogo de Tiro. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Mundial, 1982).
Swoop aparece no site em mais 1 plataforma: ZX Spectrum. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 50 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Tiro. Nesta página dá para cadastrar a mídia física que você tem, registrar a conservação e achar quem vende a cópia usada.
Plataforma
Gênero
Swoop em outras plataformas1
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.