Tetris
MSX · 1988Ásia
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Sobre este lançamento
Tetris (em russo: Тетрис) é um jogo eletrônico do gênero de quebra-cabeça criado pelo engenheiro de software soviético Alexey Pajitnov e lançado no ano de 1984. A primeira versão foi criada para o computador Electronika 60, enquanto Pajitnov trabalhava no Centro de Computação da Academia de Ciências da União Soviética. A mecânica central do jogo consiste em manipular o encaixe de peças geométricas em queda contínua, conhecidas como tetraminós, com o objetivo de completar linhas horizontais. Quando uma linha é preenchida, ela desaparece, concedendo pontos ao jogador e liberando espaço para o encaixe de novas peças. Durante o fim da década de 1980, o jogo foi centro de uma complexa disputa de direitos autorais e licenciamento de hardware, envolvendo o governo da União Soviética e empresas de tecnologia do ocidente.
Descrição do jogo por Wikipédia em português, sob licença CC BY-SA.
A Alexey Pajitnov assina Tetris para MSX, em 1988: um jogo de Quebra-cabeça. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Ásia, 1988). Quem publicou nesta plataforma foi a Zemina.
Além desta, o catálogo tem Tetris para Amstrad CPC, Apple II, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST e Commodore 64, e mais 18. É um dos 3.117 itens de MSX no catálogo. Este lançamento entra em 48 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Quebra-cabeça. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
Tetris em outras plataformas24
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
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Listas em que ele entra
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