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Vision

Commodore 64 · 1997Mundial

JogoQuebra-cabeçaRadek Svarz
1Edição catalogada
1Região
1997Ano de lançamento
…Unidades suas

Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.

Sobre este lançamento

The year is 2044 and after the events in Vision, the Rockfellow Tower, a self-contained generation ship for the exploration of deep space, starts off into the unknown universe. But as they enter the tail of a comet and bring the ship up to light speed, the crew realizes that there is something or someone else on the ship who doesn't want the crew to succeed on their mission. The basic game is an adventure in which you see the world through the eyes of the protagonist. You move from screen to screen to find items, talk to the crew in a multiple choice dialogue and solve puzzles to find and eliminate the evil. Always with you is the computer MAX that controls the whole ship.

Descrição do jogo por MobyGames.

Vision para Commodore 64 está catalogado aqui como um jogo de Quebra-cabeça, de 1997, feito pela Radek Svarz. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Mundial, 1997).

Vision aparece no site em mais 1 plataforma: Thomson MO/TO. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 35 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 90 e Quebra-cabeça. Quem coleciona Commodore 64 em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar a cópia usada com outro colecionador.

Valor estimado
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Demanda-Ainda não medimos procura por este item.
-
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Histórico de preços

Versões e regiões

Padrão · Mundial · 1997

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Listas em que ele entra

Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.