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X-It

Commodore Amiga · 1994Europa

JogoQuebra-cabeçaData Design Interactive
1Edição catalogada
1Região
1994Ano de lançamento
Unidades suas

Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.

Sobre este lançamento

Viewed from above, the task in each level of X-It is to create a path to walk through to the exit, by moving blocks around a walled arena. The movement physics are fairly true to real life - most blocks can only be pushed if there is a block's worth of space behind them, and nothing immediately ahead of them. The levels are full of gaps, through which blocks can be pushed - this has the double effect of freeing up extra room in the level, and allowing you to walk over those spaces. Other hazards include ice which prevents blocks from stopping until they go past it. Falling through holes loses you one of your 3 lives - you also have 5 attempts at each screen.

Descrição do jogo por MobyGames.

Esta é a ficha de X-It, de 1994: um jogo de Quebra-cabeça lançado para Commodore Amiga, assinado pela Data Design Interactive. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Europeia (Europa).

X-It ainda não aparece em nenhuma outra plataforma do catálogo. Fica entre os 14.157 itens de Commodore Amiga já catalogados aqui. Ele vale carta em 38 álbuns, como Os pioneiros, Anos 90 e Quebra-cabeça. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.

Valor estimado
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-
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Histórico de preços

Versões e regiões

Europeia · Europa

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Listas em que ele entra

Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.