Zelta Pass
Commodore 64 · 1989Mundial
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Sobre este lançamento
Players control a spacecraft who must make its way through wave after wave of enemy fire and defeat the mothership at the end of each one. The craft is equipped with two built-in lasers which can be used to destroy enemies. Some waves require the player to navigate their ship through a specific path, making sure to avoid coming into contact with any walls. If the craft collides with an enemy or hits a wall, it is destroyed and a new one take its place. Players are supplied with three ships, and if all of them are destroyed, the game is over. Zelta Pass was created using the Shoot 'Em Up Construction Kit.
Descrição do jogo por MobyGames.
A Chris Yates assina Zelta Pass para Commodore 64, em 1989: um jogo de Tiro. A única edição catalogada até agora é a Padrão (Mundial, 1989).
No site, Zelta Pass está catalogado só para Commodore 64. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 42 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Tiro. Quem coleciona Commodore 64 em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar a cópia usada com outro colecionador.
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.