ASCII nos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1980 da ASCII, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraASCII Ano1980 a 1989No catálogo66 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 66
3D TennisMSX · 1983AmnorkFM Towns Marty · 1986ArfgaldtNEC PC-8801 · 1983ArionNEC PC-8801 · 1986ArionFM Towns Marty · 1986ArionSharp X1 · 1986AY-1 - Fortress SolomonNEC PC-8801 · 1983AZ-1: Flight SimulatorNEC PC-8801 · 1983Balance of Power: Geopolitics in the Nuclear AgeMSX2 · 1988Best Nine Professional BaseballMSX2 · 1986Boukenshatachi - Kenja no YuigonNEC PC-8801 · 1986Boukenshatachi: Kenja no YuigonFM Towns Marty · 1987Boukenshatachi: Kenja no YuigonSharp X1 · 1987Boxxle: Warehouse Evening of TearsFamicom Disk System · 1986BreezeNEC PC-8801 · 1984Castle ExcellentFM Towns Marty · 1985Chaos AngelsMSX2 · 1989Comet TailMSX · 1983Crazy BulletMSX · 1983Danger X4MSX · 1984Europe TaisenNEC PC-8801 · 1982ExchangerMSX · 1983ExoaSharp X1 · 1983Gang MasterMSX · 1983
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.