ASCII nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1990 da ASCII, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraASCII Ano1990 a 1999No catálogo30 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 30
Air HockeyMSX · 1992Akatsuki no BizantiraNEC PC-98 · 1994CuartoSharp X68000 · 1991DanteMSX2 · 1990Dante 2MSX2 · 1992Derby StallionFM Towns Marty · 1994Derby StallionNEC PC-98 · 1993Dungeon ConquestNEC PC-98 · 1993Fleet Commander IIMSX · 1990Fleet Commander VS.Game Boy · 1991Kakinoki Shogi3DO · 1994Kakinoki ShogiPlayStation · 1994Kakinoki ShogiSaturn · 1994Kakinoki ShogiSuper Nintendo · 1994Kakinoki ShogiNEC PC-98 · 1994Kakinoki Shogi 2PlayStation · 1998Mahjong GanryuujimaPlayStation · 1995Mahjong GanryuujimaSaturn · 1995Maou Halton no Wana: Insiders: Pasokon Naibu e no TabiNEC PC-98 · 1994Nijiiro Twinkle - Guru Guru DaisakusenPlayStation · 1998Planets of DragonNEC PC-98 · 1994Qumdole no Ken - Master the Blind TouchNEC PC-98 · 1991Rakuichi no MatsuriNEC PC-98 · 1995RyuKyuArcade · 1990
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.