Gray Matter nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1990 da Gray Matter, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraGray Matter Ano1990 a 1999No catálogo22 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 22
Activision Classic Games for the Atari 2600PlayStation · 1998Activision ClassicsPlayStation · 1998B.O.B.Mega Drive · 1993B.O.B.PSP · 1993B.O.B.Super Nintendo · 1993B.O.B. - •Space Funky B.O.B.JPSuper Nintendo · 1993Crash Dummy - Dr. Zabu o SukuidaseSuper Famicom · 1994NBA ActionMega Drive · 1996NBA ActionSaturn · 1996NHL All-Star HockeyGame Gear · 1995NHL All-Star HockeySaturn · 1995NHL All-Star Hockey '95Mega Drive · 1995Perfect Weapon - •Body HazardJPPlayStation · 1997Phoenix 33DO · 1995Space Funky B.O.B.Mega Drive · 1993Space Funky B.O.B.Super Famicom · 1993Super R.B.I. BaseballSuper Nintendo · 1995The Crow - City of AngelsPlayStation · 1997The Crow - City of AngelsSaturn · 1997The Incredible Crash Dummies - •The Incredible Crash Dummies: Slick Bouya no DaichousenJPSuper Nintendo · 1994The Ultimate RideAtari ST · 1990The Ultimate RideCommodore Amiga · 1992
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.