Magic Pockets nos anos 00
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 2000 da Magic Pockets, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraMagic Pockets Ano2000 a 2009No catálogo37 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 37
Action Man - Robot AtakGame Boy Advance · 2004Dolphin IslandNintendo DS · 2007Dolphin Island - Underwater AdventuresNintendo DS · 2009Extreme GhostbustersGame Boy Color · 2001Extreme GhostbustersGame Boy Advance · 2003Extreme Ghostbusters - Code Ecto-1Game Boy Advance · 2002F1 2002Game Boy Advance · 2002F1 2002GameCube · 2002F1 2002PlayStation 2 · 2002F1 2002Xbox · 2002Gremlins - Stripe vs GizmoGame Boy Advance · 2002Harry Potter - Quidditch World CupGame Boy Advance · 2003Harry Potter - Quidditch World CupGameCube · 2003Harry Potter - Quidditch World CupPlayStation 2 · 2003Harry Potter - Quidditch World CupXbox · 2003Imagine - Teacher - Class TripNintendo DS · 2009Imagine - Teacher - School TripNintendo DS · 2009Imagine - Wildlife KeeperNintendo DS · 2009Imagine - ZookeeperNintendo DS · 2009Inspector Gadget - Advance MissionGame Boy Advance · 2001Jake Power - FiremanNintendo DS · 2008Jake Power - PolicemanNintendo DS · 2008Le Code de la RouteNintendo DS · 2007Mahou no Pumpkin - Ann to Greg no DaiboukenPlayStation 2 · 2003
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.