Magical Company nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1990 da Magical Company, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraMagical Company Ano1990 a 1999No catálogo31 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 31
'96 Zenkoku Koukou Soccer SenshukenSuper Nintendo · 1996'98 KōshienPlayStation · 1998'99 KōshienPlayStation · 1999'99 KoushienPlayStation · 1999Fatal Fury 2_Garou Densetsu 2Sharp X68000 · 1993Fatal Fury_Garou DensetsuSharp X68000 · 1993Fatal Fury Special_Garou Densetsu SpecialSharp X68000 · 1994Garō Densetsu: Shukumei no TatakaiSharp X68000 · 1993Garou DensetsuSharp X68000 · 1993Garou Densetsu 2NES · 1993Garou Densetsu 2Sharp X68000 · 1993Gekitotsu KoushienSaturn · 1997Hanabi - FantastPlayStation · 1998Hungry Dinosaurs - •Harapeko BakkaJPSuper Nintendo · 1994Koshien PocketGame Boy Color · 1999Kōshien VPlayStation · 1997Nice de ShotSuper Nintendo · 1994Nice de Shot: World Course SelectionsSuper Nintendo · 1994Qui QuiGame Boy Color · 1999Shogi SaikyouSuper Nintendo · 1995Shogi SaikyouGame Boy · 1994Shogi Saikyou 2PlayStation · 1998Shogi Saikyou II: Jissen Taikyoku HenSuper Nintendo · 1996Shogi Saikyou: Pro ni ManabuPlayStation · 1999
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.