Red Company nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1990 da Red Company, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraRed Company Ano1990 a 1999No catálogo22 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 22
Arcana StrikesSaturn · 1997B.C. KidCommodore Amiga · 1992B.C. KidGame Boy · 1992Chō Mahou Tairiku WOZZSuper Nintendo · 1995Elfaria 2: The Quest of the MeldSuper Nintendo · 1995Far East of Eden: Kabuki KlashNeo Geo AES · 1995FC Genjin - Freakthoropus ComputerusNES · 1993GB GenjinGame Boy · 1992Ginga Ojousama Densetsu Yuna 3 - Lightning AngelSaturn · 1997Ginga Ojousama Densetsu Yuna - Mika Akitaka Illust WorksSaturn · 1996Ginga Ojousama Densetsu Yuna - Mika Akitaka Illust Works 2Saturn · 1997Makai Prince DorabocchanPC Engine · 1990PC Genjin 2 - Pithecanthropus ComputerurusPC Engine · 1991Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no CaramelNintendo 64 · 1999Sakura Taisen - Jouki Radio ShowSaturn · 1997Sakura Wars: Hanagumi Wars ColumnsArcade · 1997Sakura Warss: Hanagumi Wars ColumnsArcade · 1997Tengai Makyou - Deden no DenPC Engine CD / TurboGrafx-CD · 1994Tengai Makyou ZeroSuper Famicom · 1995Tengai Makyou Zero: Shonen Jump no ShouSuper Nintendo · 1995The Twisted Tales of Spike McFang - •Chō Makai Taisen!: DorabocchanJPSuper Nintendo · 1994Thousand Arms Disc 1PlayStation · 1999
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.