The Learning Company nos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1980 da The Learning Company, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraThe Learning Company Ano1980 a 1989No catálogo30 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 30
Bumble GamesPC (DOS, mídia física) · 1983Bumble PlotPC (DOS, mídia física) · 1982Gertrude's PuzzlesApple II · 1982Gertrude's PuzzlesCommodore 64 · 1984Gertrude's SecretsPC (DOS, mídia física) · 1986Gertrude's SecretsApple II · 1984Juggles' ButterflyPC (DOS, mídia física) · 1983Juggles' HouseAtari 8-bit · 1982Juggles' RainbowAtari 8-bit · 1982Magic SpellsApple II · 1981Math RabbitPC (DOS, mídia física) · 1986Math RabbitApple II · 1986Midnight Rescue!PC (DOS, mídia física) · 1989Moptown HotelAtari 8-bit · 1983Moptown ParadePC (DOS, mídia física) · 1984Moptown ParadeAtari 8-bit · 1983Moptown ParadeApple II · 1981Reader RabbitPC (DOS, mídia física) · 1989Reader RabbitApple II · 1984Reader RabbitAtari 8-bit · 1984Reader Rabbit and the Fabulous Word FactoryCommodore 64 · 1984Reader Rabbit and the Fabulous Word FactoryPC (DOS, mídia física) · 1987Robot OdysseyPC (DOS, mídia física) · 1985Robot Odyssey IApple II · 1985
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.