Weird Science nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
A década de 1990 da Weird Science, de ponta a ponta.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
ProdutoraWeird Science Ano1990 a 1999No catálogo4 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 4
AssassinsCommodore CDTV · 1994Assassins 2: Ultimate Games No. 2Commodore CDTV · 1995Assassins 3: The Ultimate Games CDCommodore CDTV · 1997Assassins 4Commodore CDTV · 1999
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.