ASCII no MSX dos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
O que ASCII fez para MSX entre 1980 e 1989.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 24
3D TennisMSX · 1983Comet TailMSX · 1983Crazy BulletMSX · 1983Danger X4MSX · 1984ExchangerMSX · 1983Gang MasterMSX · 1983GolfMSX · 1985Golf GameMSX · 1983Hanafuda Koi FoiMSX · 1984HelitankMSX · 1984Iligks Episode I: TheseusMSX · 1984Iligks Episode IV: The Maze of IllegusMSX · 1984Lord OverMSX · 1983MoleMSX · 1983Pass BallMSX · 1983Penguin-Kun Wars 2MSX · 1988Rise OutMSX · 1983RotorsMSX · 1984Scope OnMSX · 1983Scope On - Fight in SpaceMSX · 1983TawaraMSX · 1984The BrainMSX · 1983Trial SkiMSX · 1984Turmoil (ASCII)MSX · 1984
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.