Role-Playing de Commodore 64 em 1982
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Role-Playing que saiu para Commodore 64 no ano de 1982.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 6
Cells and SerpentsCommodore 64 · 1982DunzhinCommodore 64 · 1982The Tomb of DrewanCommodore 64 · 1982White BarrowsCommodore 64 · 1982Wizardry I - Proving Grounds of the Mad OverlordCommodore 64 · 1982Wizardry: Knight of Diamonds: The Second ScenarioCommodore 64 · 1982
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.