Pinball de Commodore 64 nos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Pinball que saiu para Commodore 64 entre 1980 e 1989.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 41
3 Wild BallsCommodore 64 · 19873D PinballCommodore 64 · 19894 Aces PinballCommodore 64 · 19845 IronCommodore 64 · 1989AC/DC PinballCommodore 64 · 1985Advanced Pinball SimulatorCommodore 64 · 1989Air Wolf (MK)Commodore 64 · 1989Arcade WizzardCommodore 64 · 1988BulldogCommodore 64 · 1987Commodore Force PinballCommodore 64 · 1985David's Midnight MagicCommodore 64 · 1981DogbusterCommodore 64 · 1989Double Trouble IICommodore 64 · 1989Double Trouble PinballCommodore 64 · 1987Fantasy PinballCommodore 64 · 1984FlipperCommodore 64 · 1984Flipperi 64Commodore 64 · 1988Magnetic II: Rad VibesCommodore 64 · 1989Magnetic PinballCommodore 64 · 1989Micro BallCommodore 64 · 1987NightCommodore 64 · 1983Night Mission PinballCommodore 64 · 1982Octagon PinballCommodore 64 · 1986OddballCommodore 64 · 1988
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.