RPG de Commodore 64 nos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
RPG que saiu para Commodore 64 entre 1980 e 1989.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 47
50 Mission CrushCommodore 64 · 1984Ali Baba And The Forty ThievesCommodore 64 · 1981Alter EgoCommodore 64 · 1986AutoduelCommodore 64 · 1985BattleTech - The Crescent Hawk's InceptionCommodore 64 · 1988BloodwychCommodore 64 · 1989Chester Field: Ankoku Shin e no ChōsenCommodore 64 · 1989Curse of the Azure BondsCommodore 64 · 1989Death BringerCommodore 64 · 1989Demon's WinterCommodore 64 · 1988DragonfireCommodore 64 · 1982Exodus: Ultima IIICommodore 64 · 1983GauntletCommodore 64 · 1985Knights of LegendCommodore 64 · 1989Legacy of the AncientsCommodore 64 · 1987MandragoreCommodore 64 · 1984Might and Magic - Book One - Secret of the Inner SanctumCommodore 64 · 1988Might and Magic II - Gates to Another WorldCommodore 64 · 1988PhantasieCommodore 64 · 1985Phantasie IICommodore 64 · 1986Phantasie IIICommodore 64 · 1987QuestronCommodore 64 · 1984Questron IICommodore 64 · 1988Rebel PlanetCommodore 64 · 1985
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.