Série Adventure na América
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieAdventure RegiãoAméricaNo catálogo66 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 66
AdventureAtari 2600 · 1982AdventureAtari 8-bit · 2015AdventureMattel Intellivision · 1982AdventureNES · 1992Adventure 1 - AdventurelandApple IIAdventure 1 - The Mutant SpidersCommodore 64 · 1983Adventure 2 - Pirate's AdventureApple IIAdventure 3 - Mission ImpossibleApple IIAdventure 3 - The Fourth SarcophagusCommodore 64 · 1983Adventure 4 - Voodoo CastleApple IIAdventure 5 - The CountApple IIAdventure 6 - Strange OdysseyApple IIAdventure 7 - Mystery Fun HouseApple IIAdventure 8 - Pyramid of DoomApple IIAdventure 9 - Ghost TownApple IIAdventure at Vandenberg A.F.B.Atari 8-bit · 1984Adventure Bar StoryNintendo 3DS · 2006Adventure Construction SetCommodore 64 · 1984Adventure Construction SetCommodore Amiga · 1986Adventure CreatorCommodore 64 · 1984Adventure IIAtari 5200 · 2007Adventure in the 5th DimensionAtari 8-bit · 1983Adventure in TimeAtari 8-bit · 1983Adventure in Vegas - Slot MachineNintendo DSi · 2010
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.