Série Adventure no mundo todo
5 cartas por vez sobe até o nível 15 0 já fundiram
Junte 5 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 15, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieAdventure RegiãoMundialNo catálogo332 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 332
AdventureApple II · 1980AdventureAtari 2600 · 1982AdventureCommodore 64AdventureGame Boy ColorAdventureSinclair ZX81 · 1982Adventure 01 - Adventureland r1Commodore AmigaAdventure 07 - Mystery Fun HouseCommodore AmigaAdventure 1ZX Spectrum · 1982Adventure 1Commodore Amiga · 2024Adventure 1Sinclair ZX81 · 1982Adventure 1Commodore 64 · 1984Adventure 1Amstrad CPC · 1984Adventure 1MSX · 1985Adventure 1Commodore Plus/4 · 1985Adventure 1: A Strange AffairZX Spectrum · 2022Adventure 1: A Strange AffairSinclair ZX81 · 2022Adventure 1: AdventurelandCommodore VIC-20 · 1981Adventure 1: Cavern of RichesCommodore 64 · 1980Adventure 1: MansionDragon 32/64 · 1982Adventure 10 PackZX Spectrum · 1991Adventure 100ZX SpectrumAdventure 14: Return to Pirate's IsleCommodore 64 · 2019Adventure 14 - The Adventures of Buckaroo BanzaiCommodore AmigaAdventure 2ZX Spectrum · 1995
Qualquer 5 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.