Série Arcade na América
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieArcade RegiãoAméricaNo catálogo22 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 22
Arcade ActionCommodore 64Arcade AdventureAtari 8-bitArcade Boot CampApple II · 1984Arcade BowlingNintendo DSi · 2009Arcade Classic No. 1 - Asteroids _ Missile CommandGame Boy · 1995Arcade Classic No. 2 - Centipede _ MillipedeGame Boy · 1995Arcade Classic No. 3 - Galaga _ GalaxianGame Boy · 1995Arcade Classic No. 4 - Defender _ JoustGame Boy · 1995Arcade ClassicsGame Gear · 2023Arcade ClassicsMega Drive · 2023Arcade Classics: Battlezone & Super BreakoutGame Boy · 1996Arcade Classics - Super Breakout _ BattlezoneGame Boy · 1996Arcade EssentialsWii · 2011Arcade Game Construction KitCommodore 64 · 1988Arcade Hits: Joust & DefenderGame Boy Color · 1999Arcade Hits: Moon Patrol & Spy HunterGame Boy Color · 1999Arcade Hoops BasketballNintendo DSi · 2009Arcade InsanityApple II · 1983Arcade Party PakPlayStation · 1999Arcade Shooting GalleryWii · 2009Arcade SportsWii · 2010Arcade ZoneWii · 2009
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.