Série Breakout no mundo todo
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieBreakout RegiãoMundialNo catálogo33 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 33
BreakoutApple II · 1977BreakoutAtari 5200 · 1976BreakoutCommodore 64 · 1985BreakoutSinclair ZX81 · 1976BreakoutZX Spectrum · 1982BreakoutAmstrad CPCBreakoutOric Atmos · 1983Breakout (1976)Atari 2600 · 1976Breakout (1976)Game Boy · 1976Breakout (1976)Game Boy Advance · 1976Breakout (1976)PlayStation · 1976BreakoutArcade · 1976Breakout 2000Atari Jaguar · 1996Breakout 2000Commodore Amiga · 1994Breakout 2026Commodore 64 · 2026Breakout 3Sinclair ZX81 · 1982BreakoutAcorn Atom · 1981BreakoutCommodore Amiga · 1998BreakoutJupiter Ace · 1983BreakoutMatra Alice · 1984BreakoutAtari ST · 1992Breakout BasicSinclair ZX81Breakout - Breakaway IVAtari 2600 · 1978Breakout / Color GraphicsApple II · 1978
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.