Série Double no mundo todo
5 cartas por vez sobe até o nível 15 0 já fundiram
Junte 5 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 15, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieDouble RegiãoMundialNo catálogo297 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 297
DoubleCommodore Plus/4 · 2019DoubleZX Spectrum · 1996Double Action 53 - Volume 2NES · 2014Double Action Blaster GuysNESDouble AgentCommodore Amiga · 1996Double AgentPC (DOS, mídia física) · 1998Double AgentZX Spectrum · 1987Double AgentAmstrad CPC · 1996Double Agent + EscapeZX Spectrum · 1987Double Agent - IntroZX SpectrumDouble AttackSharp X1Double AxleArcade · 1991Double Baboon NinjaCommodore Amiga · 2026Double BallCommodore Amiga · 1992Double Ball Masters ChallengeCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Deepest DungeonCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Emergency ExitCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Heart BreakerCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Supreme ReflexCommodore AmigaDouble Ball - Remastered v1.00Commodore AmigaDouble Ball - Remastered v1.01Commodore AmigaDouble BattleCommodore Amiga · 1996Double Block T3Arcade · 1979Double BlocksPC (DOS, mídia física)
Qualquer 5 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.