Série Magical no Japão
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieMagical RegiãoJapãoNo catálogo69 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 69
Magical Cat AdventureArcade · 1993Magical ChasePC Engine · 1991Magical Chase GB - Minarai Mahoutsukai Kenja no Tani eGame Boy Color · 2000Magical CoinMSX2 · 1995Magical CrystalsArcade · 1991Magical Date - Doki Doki Kokuhaku DaisakusenPlayStation · 1997Magical Dice KidsPlayStation · 2000Magical DoropieNES · 1990Magical DropArcade · 1995Magical DropPlayStation · 1995Magical DropSaturn · 1995Magical DropSuper Famicom · 1995Magical Drop 2Saturn · 1996Magical Drop 2Neo Geo CD · 1996Magical Drop 2Super Famicom · 1996Magical Drop 2Super Famicom · 1996Magical Drop 2WiiMagical Drop 2 - Bunka Housou Special VersionSuper FamicomMagical DropWii · 2007Magical Drop F - Daibouken mo Rakujanai!PlayStation · 1999Magical Drop for WonderSwanWonderSwan · 1999Magical Drop IIIWii · 1997Magical Drop III - Toretate Zoukan-gou!Saturn · 1997Magical Drop III - Yokubari Tokudai-gou!PlayStation · 1997
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.