Série Phantom no mundo todo
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SériePhantom RegiãoMundialNo catálogo48 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 48
PhantomAtari 8-bit · 1987PhantomCommodore Amiga · 1995PhantomCommodore Plus/4 · 1987PhantomArcade · 1980PhantomCommodore 64 · 1989Phantom AttackCommodore VIC-20 · 1984Phantom BravePSP · 2004Phantom BraveWii · 2004Phantom Brave - •Phantom Brave: 2-shūme Hajime MashitaJPPlayStation 2 · 2004Phantom BreakerPlayStation 3 · 2011Phantom Breaker: Another CodeArcade · 2013Phantom Breaker: Battle GroundsXbox 360 · 2014Phantom Breaker - Battle Grounds - BGM PackXbox 360Phantom Breaker - Battle Grounds - Furau PackXbox 360Phantom Breaker - Battle Grounds - Kurisu PackXbox 360Phantom Breaker: Extra.isoPlayStation 3Phantom ClubAmstrad CPC · 1988Phantom ClubZX Spectrum · 1987Phantom F4ZX Spectrum · 1992Phantom F4 IZX Spectrum · 1992Phantom F4 IIZX Spectrum · 1992Phantom FighterNES · 1988Phantom FighterPC (DOS, mídia física)Phantom FrightGame Boy Color
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.