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5 cartas por vez sobe até o nível 15 0 já fundiram
Junte 5 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 15, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
RegiãoMundial ProdutoraAdventure InternationalNo catálogo195 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 195
AdventureTI-99/4A · 1981Adventure No. 01 - AdventurelandAtari 8-bit · 1981Adventure No. 02 - Pirate AdventureAtari 8-bit · 1981Adventure No. 03 - Mission ImpossibleAtari 8-bit · 1981Adventure No. 04 - Voodoo CastleAtari 8-bit · 1984Adventure No. 05 - The CountAtari 8-bit · 1984Adventure No. 06 - Strange OdysseyAtari 8-bit · 1981Adventure No. 07 - Mystery Fun HouseAtari 8-bit · 1981Adventure No. 08 - Pyramid of DoomAtari 8-bit · 1981Adventure No. 09 - Ghost TownAtari 8-bit · 1981Adventure No. 10 - Savage Island - Part IAtari 8-bit · 1981Adventure No. 11 - Savage Island - Part IIAtari 8-bit · 1981Adventure No. 12 - The Golden VoyageAtari 8-bit · 1981Adventure No. 13 - The Sorcerer of Claymorgue CastleAtari 8-bit · 1981Adventure SamplerApple IIAdventure SeriesApple II · 1989Adventure SeriesTI-99/4A · 1984Adventure Series: Text Adventures 1-12Commodore 64 · 1981AdventurelandApple II · 1980AdventurelandAtari 8-bit · 1981AdventurelandNEC PC-98 · 1984AirlineAtari 8-bit · 1982AirlineCommodore 64 · 1986AirlinePC (DOS, mídia física) · 1991
Qualquer 5 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.