Série BattleTech
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieBattleTechNo catálogo13 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 13
BattleTechArcade · 1992BattleTech 3050Super Famicom · 1996BattleTech - A Game of Armored CombatMega Drive · 1994BattleTech - A Game of Armored CombatSuper Nintendo · 1994BattleTech: Gray Death LegionSega CDBattleTech - The Crescent Hawk's InceptionApple II · 1988BattleTech - The Crescent Hawk's InceptionCommodore 64 · 1988BattleTech - The Crescent Hawk's InceptionCommodore Amiga · 1988BattleTech - The Crescent Hawk's InceptionPC (DOS, mídia física) · 1988BattleTech: The Crescent Hawk's InceptionAtari ST · 1988BattleTech - The Crescent Hawk's Inception v2.3Commodore AmigaBattleTech - The Crescent Hawk's RevengePC (DOS, mídia física) · 1990BattleTech: Ubawareta SeihaiNEC PC-98 · 1992
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.