Série Breakout
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieBreakoutNo catálogo41 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 41
BreakoutApple II · 1977BreakoutAtari 2600 · 1976BreakoutAtari 5200 · 1976BreakoutAtari 8-bitBreakoutCommodore 64 · 1985BreakoutMSX · 1976BreakoutNES · 2004BreakoutPlayStation · 1976BreakoutSinclair ZX81 · 1976BreakoutZX Spectrum · 1982BreakoutAmstrad CPCBreakoutOric Atmos · 1983Breakout (1976)Atari 2600 · 1976Breakout (1976)Game Boy · 1976Breakout (1976)Game Boy Advance · 1976Breakout (1976)PlayStation · 1976BreakoutArcade · 1976Breakout 2000Atari Jaguar · 1996Breakout 2000Atari JaguarBreakout 2000Commodore Amiga · 1994Breakout 2026Commodore 64 · 2026Breakout 3Sinclair ZX81 · 1982BreakoutAcorn Atom · 1981BreakoutCommodore Amiga · 1998
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.