Série Five Star Games
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieFive Star GamesNo catálogo16 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 16
Five Star GamesZX Spectrum · 1987Five Star Games 2ZX Spectrum · 1987Five Star Games 2 - Alien Highway + DandyZX SpectrumFive Star GamesAmstrad CPC · 1986Five Star Games 3ZX Spectrum · 1987Five Star Games 3 - Aliens + The Sacred Armour of Antiriad + The Way of the Exploding FistZX SpectrumFive Star Games 3 - Aliens + The Trap Door + Strike Force HarrierZX SpectrumFive Star Games 3 - Spindizzy + Starquake + Tau Ceti + Uridium+ZX SpectrumFive Star Games 3 - The Way of the Exploding Fist + Firelord + Uridium+ + Tau CetiZX SpectrumFive Star GamesCommodore 64 · 1986Five Star GamesCommodore Plus/4 · 1986Five Star Games IIZX Spectrum · 1987Five Star Games IICommodore 64 · 1987Five Star Games IICommodore Plus/4 · 1987Five Star Games - Spindizzy + Three Weeks in ParadiseZX SpectrumFive Star Games - Zoids + Equinox + Back to SkoolZX Spectrum
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.