Série Missile Command
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieMissile CommandNo catálogo45 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 45
Missile CommandAmstrad GX4000Missile CommandArcade · 1980Missile CommandAtari 2600 · 1980Missile CommandAtari 5200 · 1980Missile CommandAtari 8-bit · 1981Missile CommandAtari ST · 1980Missile CommandCommodore 64 · 1980Missile CommandCommodore Amiga · 1990Missile CommandGame Boy · 1980Missile CommandGame Boy Color · 1980Missile CommandPlayStation · 1980Missile CommandPlayStation 2 · 1980Missile CommandZX SpectrumMissile CommandXbox 360 · 1999Missile Command (1980)Atari 2600 · 1980Missile Command (1980)Game Boy · 1980Missile Command (1980)Game Boy Advance · 1980Missile Command (1980)Game Boy Color · 1980Missile Command (1980)PlayStation · 1980Missile Command (1980)Xbox 360 · 1980Missile CommandMSX · 1988Missile CommandNEC PC-8801 · 1983Missile Command 386PC (DOS, mídia física) · 1992Missile Command 3DAtari Jaguar · 1995
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.