Série Smart
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieSmartNo catálogo33 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 33
SmartCommodore Amiga · 1995Smart AlecZX SpectrumSmart Alex and Smart Alice - Curious KidsSega Pico · 1996Smart ArrowsPC (DOS, mídia física)Smart as...PS Vita · 2012Smart BallSuper Nintendo · 1991Smart Ball - •Jerry BoyJPSuper Nintendo · 1991Smart BombPSP · 2005Smart Boy's GameroomNintendo DS · 2007Smart Boy's Gameroom 2Nintendo DS · 2009Smart Boy's Toys ClubNintendo DS · 2008Smart Boy's Winter WonderlandNintendo DS · 2008Smart CardzCommodore Amiga · 1995Smart Cardz PDCommodore AmigaSmart ColoringPC (DOS, mídia física)Smart ConnectTI-99/4ASmart Girl's Magical Book ClubNintendo DS · 2008Smart Girl's Party GameNintendo DS · 2008Smart Girl's PlayhouseNintendo DS · 2007Smart Girl's Playhouse 2Nintendo DS · 2008Smart Girl's Playhouse PartyNintendo DS · 2010Smart Girl's Winter WonderlandNintendo DS · 2008Smart HousePC (DOS, mídia física)Smart HouseaPC (DOS, mídia física)
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.