Série Aliens nos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieAliens Ano1980 a 1989No catálogo30 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 30
AliensAmstrad CPC · 1986AliensApple II · 1986AliensArcade · 1982AliensCommodore 64 · 1982AliensZX Spectrum · 1982AliensMSX · 1987AliensMattel Aquarius · 1983AliensCommodore Plus/4 · 1987Aliens (Activision)Amstrad CPC · 1986Aliens - Alien 2MSX · 1987Aliens: Alien 2Famicom Disk System · 1987Aliens (Commodore Computer Club)Commodore 64 · 1986Aliens (David Kinder)Commodore 64 · 1987Aliens from SubterraniaCommodore 64 · 1986Aliens (Software Studios)Amstrad CPC · 1987Aliens (Speter Software)PC (DOS, mídia física) · 1989Aliens (Steve Davies)Atari ST · 1987Aliens - The Computer GameAmstrad CPC · 1986Aliens - The Computer GameCommodore 64 · 1986Aliens - The Computer GameZX Spectrum · 1986Aliens: The Computer GameApple II · 1987Aliens: The Computer GameCommodore Plus/4 · 1987Aliens: The Computer GameMSX · 1987Aliens: The Computer Game (European Version)Commodore 64 · 1987
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.