Série Escape nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieEscape Ano1990 a 1999No catálogo41 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 41
EscapeCommodore Amiga · 1997EscapeNEC PC-98 · 1996Escape (Crossfield)Commodore Amiga · 1997Escape del Castillo de la FisicaPC (DOS, mídia física) · 1995Escape From ArthCommodore 64 · 1994Escape from ColditzCommodore Amiga · 1991Escape from ColditzCommodore 64 · 1990Escape from CommodoreCommodore Amiga · 1993Escape from CyberCityPhilips CD-i · 1992Escape from DeliriumPC (DOS, mídia física) · 1996Escape from Hammy TownCommodore Amiga · 1999Escape from HellPC (DOS, mídia física) · 1990Escape from Hodgkin's ManorZX Spectrum · 1990Escape from MarkanaPC (DOS, mídia física) · 1994Escape from Mars Starring TazMega Drive · 1994Escape from Monster-CastlePC (DOS, mídia física) · 1993Escape from Monster Manor3DO · 1993Escape From Monster Manor - A Terrifying Hunt for the Undead3DO · 1993Escape from Mount DoomCommodore Amiga · 1993Escape from New York (Covert Bitops)Commodore 64 · 1999Escape from Planet of Robot MonstersAmstrad CPC · 1990Escape from Prison PlanetZX Spectrum · 1994Escape from Prison PlanetAmstrad CPC · 1994Escape from RagorPC (DOS, mídia física) · 1994
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.