Série Ranma ½ nos anos 90
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieRanma ½ Ano1990 a 1999No catálogo29 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 29
Ranma ½Game Boy · 1990Ranma ½PC Engine · 1990Ranma ½PC Engine CD / TurboGrafx-CD · 1990Ranma ½Super Nintendo · 1993Ranma ½: Akanekodan Teki HihouSuper Famicom · 1993Ranma ½ - Bakuretsu Rantou HenSuper Famicom · 1992Ranma ½: Battle RenaissancePlayStation · 1996Ranma ½ Byakuran AikaSega CD · 1993Ranma ½: Chōnai GekitōhenSuper Nintendo · 1992Ranma ½: Chougi RambuhenSuper Nintendo · 1994Ranma ½: Chougi Ranbu HenSuper Famicom · 1994Ranma ½: Chounai Gekitou HenSuper Nintendo · 1992Ranma ½: Datō, Ganso Musabetsu Kakuto RyūPC Engine · 1992Ranma ½: Datou, Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu!PC Engine · 1992Ranma ½: Datou, Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu!PC Engine CD / TurboGrafx-CD · 1992Ranma ½: Hard BattleSuper Nintendo · 1992Ranma ½: Hard Battle - •Ranma ½EU - •Ranma Nibun-no-Ichi: Bakuretsu RantōhenJPSuper Nintendo · 1992Ranma ½: Hidden Treasures of the Crimson CatsSuper Nintendo · 1993Ranma ½: Hiryu densetsuMSX · 1992Ranma ½: Hiryuu DensetsuNEC PC-98 · 1991Ranma ½: Kakugeki Mondou!!Game Boy · 1993Ranma ½: Kakuren Bodesu MatchGame Boy · 1990Ranma ½: Netsuretsu KakutouhenGame Boy · 1992Ranma ½: Ougi Jaanken½NEC PC-98 · 1995
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.