Série Triple nos anos 80
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
SérieTriple Ano1980 a 1989No catálogo31 cartas possíveis
Cartas que podem cair aquiamostra de 31
Triple ActionMattel Intellivision · 1981Triple Arcade InsanityApple II · 1983Triple ChallengeMattel Intellivision · 1986Triple ComandoAmstrad CPC · 1988Triple ComandoZX Spectrum · 1988Triple ComandoMSX · 1988Triple CommandTomy Tutor · 1983Triple Crown Challenge: World Championship Motor RacingCommodore 64 · 1988Triple Decker 1ZX Spectrum · 1987Triple Decker 1Commodore Plus/4 · 1987Triple Decker 2ZX Spectrum · 1987Triple Decker 2Commodore Plus/4 · 1987Triple Decker 3Commodore 64 · 1988Triple Decker 3Commodore Plus/4 · 1987Triple Decker 3ZX Spectrum · 1987Triple Decker 4Commodore 64 · 1988Triple Decker 4Commodore Plus/4 · 1987Triple Decker 4 - Classic ArcadiaZX Spectrum · 1988Triple Decker 5Commodore Plus/4 · 1987Triple Decker 6Commodore Plus/4 · 1988Triple Decker 7Commodore Plus/4 · 1988Triple Decker 7Commodore 64 · 1988Triple PackJupiter Ace · 1984Triple PackAmstrad CPC · 1985
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.