Aventura da série pirate
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 21
PirateAmstrad CPC · 1990PiratePortátil eletrônico (LCD)PirateZX Spectrum · 1983Pirate AdventureCommodore Plus/4 · 1979Pirate AdventureCommodore VIC-20 · 1979Pirate AdventurePC (DOS, mídia física) · 1978Pirate AdventureZX Spectrum · 1984Pirate AdventureApple II · 1980Pirate AdventureAtari 8-bit · 1981Pirate AdventureDragon 32/64 · 1984Pirate AdventureNEC PC-8801 · 1984Pirate AdventureNEC PC-98 · 1984Pirate AdventureTRS-80 · 1979Pirate AdventureCommodore 64 · 1984Pirate AdventureTI-99/4A · 1981Pirate Adventure (Adventure International)Commodore 64 · 1985Pirate Adventure C16Commodore Plus/4 · 1987Pirate Adventure (Green Valley Publishing)Commodore 64 · 1985Pirate CoveCommodore 64 · 1986Pirate CoveCommodore VIC-20 · 1984Pirate Fry and Volcano IslandPC (DOS, mídia física) · 2001
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.