Aventura da série weird
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 9
Weird DreamsAtari ST · 1989Weird DreamsCommodore 64 · 1988Weird DreamsCommodore Amiga · 1988Weird DreamsPC (DOS, mídia física) · 1989Weird DreamsZX SpectrumWeird IslandPC (DOS, mídia física) · 1992Weird Park: The Final ShowPlayStation 3 · 2015Weird WorldCommodore 64 · 2003Weird World IICommodore 64 · 2005
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.