Role-Playing da série might and magic
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 37
Might and MagicPC Engine CD / TurboGrafx-CD · 1992Might and MagicNESMight and Magic 1: Book IPC (DOS, mídia física) · 1998Might and Magic 2 - Gates to Another WorldPC (DOS, mídia física) · 1988Might and Magic 3 - Isles of TerraPC (DOS, mídia física) · 1991Might and Magic 4+5 - World of XeenPC (DOS, mídia física) · 1994Might and Magic: Book IPC (DOS, mídia física) · 1987Might and Magic: Book OneApple II · 1986Might and Magic: Book OneCommodore 64 · 1987Might and Magic: Book OnePC (DOS, mídia física) · 1987Might and Magic: Book One: Secret of the Inner SanctumFM Towns Marty · 1987Might and Magic: Book One: Secret of the Inner SanctumNEC PC-8801 · 1987Might and Magic: Book One: Secret of the Inner SanctumNEC PC-98 · 1988Might and Magic: Book One: Secret of the Inner SanctumSharp X1 · 1988Might and Magic: Book One: Secret of the Inner SanctumSharp X68000 · 1988Might and Magic - Book TwoApple II · 1988Might and Magic - Book Two - Gates to Another WorldCommodore 64 · 1989Might and Magic: Book Two: Gates to Another WorldMSX2 · 1989Might and Magic: Book Two: Gates to Another World!NEC PC-8801 · 1988Might and Magic: Book Two: Gates to Another World!NEC PC-98 · 1988Might and Magic Book Two: Gates to Another World!Sharp X68000 · 1989Might and Magic clouds of XeenPC (DOS, mídia física) · 1992Might and Magic clouds of XeenNEC PC-98 · 1993Might and Magic Darkside of XeenPC (DOS, mídia física) · 1993
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.