RPG da série shin megami tensei
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 56
Shin Megami TenseiGame Boy Advance · 1992Shin Megami TenseiMega Drive · 1992Shin Megami TenseiPC Engine CD / TurboGrafx-CD · 1992Shin Megami TenseiPC Engine · 1992Shin Megami TenseiPlayStation · 1992Shin Megami TenseiSega CD · 1992Shin Megami TenseiSuper Nintendo · 1992Shin Megami TenseiWii · 1992Shin Megami Tensei: Devil ChildrenGame Boy Advance · 2000Shin Megami Tensei: Devil ChildrenGame Boy Color · 2000Shin Megami Tensei: Devil Children 2 - Honoo no ShoGame Boy Advance · 2003Shin Megami Tensei: Devil Children 2 - Koori no ShoGame Boy Advance · 2003Shin Megami Tensei Devil Children - Aka no ShoGame Boy Color · 2000Shin Megami Tensei: Devil Children Fire BookGame Boy Advance · 2003Shin Megami Tensei Devil Children - Hikari no ShoGame Boy Advance · 2002Shin Megami Tensei - Devil Children - Honoo no ShoGame Boy Advance · 2003Shin Megami Tensei: Devil Children Ice BookGame Boy Advance · 2003Shin Megami Tensei - Devil Children - Koori no ShoGame Boy Advance · 2003Shin Megami Tensei Devil Children - Kuro no ShoGame Boy Color · 2000Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro no ShoGame Boy Color · 2001Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no ShoGame Boy Advance · 2002Shin Megami Tensei - Devil SummonerPSP · 1995Shin Megami Tensei - Devil SummonerSaturn · 1995Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Soul HackersNintendo 3DS · 1997
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.