Tiro da série arcade
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 23
Arcade AsteroidsAtari 2600 · 2005Arcade Attack 64Commodore 64 · 1990Arcade AttacksZX SpectrumArcade Classic No. 1 - Asteroids _ Missile CommandGame Boy · 1995Arcade ClassicsArcade · 1992Arcade Flight SimulatorAmstrad CPC · 1989Arcade Flight SimulatorCommodore 64 · 1989Arcade Flight SimulatorZX Spectrum · 1989Arcade Gears Vol. 2 - Gun FrontierSaturn · 1997Arcade Gears Vol. 4 - ImageFight _ XMultiplySaturn · 1998Arcade Hits - Moon CrestaPlayStation · 2002Arcade Hits - RaidenPlayStation · 2002Arcade Hits - ShienryuuPlayStation · 2003Arcade Hits - Soukyuu GurentaiPlayStation · 1997Arcade Hits: Wolf FangPlayStation · 1996Arcade ModeApple IIArcade Pak #5: Tank ArkadeAtari 8-bit · 1982Arcade Pak #7: Moon PatrolAtari 8-bit · 1982Arcade Pak#7: Moon PatrolCommodore 64 · 1983Arcade PilotCommodore 64 · 1994Arcade Shooting GalleryWii · 2009Arcade SnakeXbox 360 · 2009Arcade TimeCommodore 64 · 1989
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.