Série Adventure no Apple II
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 30
AdventureApple II · 1980Adventure 1 - AdventurelandApple IIAdventure 2 - Pirate's AdventureApple IIAdventure 3 - Mission ImpossibleApple IIAdventure 4 - Voodoo CastleApple IIAdventure 4 - Voodoo Castle v1.0-119Apple IIAdventure 5 - The CountApple IIAdventure 6 - Strange OdysseyApple IIAdventure 7 - Mystery Fun HouseApple IIAdventure 8 - Pyramid of DoomApple IIAdventure 9 - Ghost TownApple IIAdventure at Windmere EstateApple II · 1982Adventure Construction SetApple II · 1985Adventure CreatorApple II · 1987Adventure Double Feature: Vol. IIApple II · 1984Adventure in TimeApple II · 1981Adventure MasterApple II · 1984Adventure - Only the Fittest Shall Survive, TheApple II · 1985Adventure - Only the Fittest Shall Survive, The v3.5Apple IIAdventure Programming KitApple II · 1984Adventure QuestApple II · 1987Adventure Quest IVApple II · 1988Adventure SamplerApple IIAdventure SeriesApple II · 1989
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.